なぜ多くのゲーム系ユーチューバーはこのかいかいさんの分析に言及しない?

結局さ。モンハンワイルズだけど、このシリーズの過去の発売時の初動がすごく売れ続けてきたんだよね。だから今回もすごいブームになるんじゃないかって、業界あげてもりあげようとしているんだろうけどさ。そうやってメーカー側がいろいろ煽るのはわかるとして、なんで、ただのユーザーでしかないゲーム系ユーチューバーがそれに

  • 便乗

しているの? そうやって便乗することがお前のユーチューブ配信を見ている視聴者に「利益」になるの? むしろこれは

の一種で、お前のその「デマ」が多くの視聴者に間違った行動をさせているんじゃないのか、といった慎重さはないのかなorz
さて。以下の方なんだけどさ。

m.youtube.com

正直この人がなにものなのか、さっぱり知らない。ただ、ここ最近はずっとモンハンワイルズを推す動画ばっかりあげていた印象がある。その彼が今回は、

  • なぜワイルズよりワールドの方が「綺麗」と言われているのか?

について分析している。そう。あれだけワイルズは「今回、美麗にするために、どうしても高スペックにしなければならなかった」と嘯いて、日本中のお金のない子どもに消費者金融で金を借りさせてでも、50万、100万のGPUを買わせる悪徳商法をやっているわけだがw、いや、そうだとするなら、せめて実際の主張通り

  • 美麗w

という「名目」くらいは保証してくれないかなと思うわけだが、どうもネットの評判としては「ワールドより悪くね?」と言われている、というわけだ。
これに対する、かいかいさんの分析はまあ動画で言われている通りなんだけど、

  • 朝と昼と夜の時間変化をワイルズは実現したのだが、その画像処理のバランスが難しくなっていて、いまいち ... ワールドはユーザビリティから、最初から時間変化をあきらめている
  • オープンワールドで「大量のモンスターを一度に画面に登場させて動かす」といった、<(見ため上の)環境>の表現をやったため ... ワールドは最初から、そういったユーザーのゲーム性に関係ないところでの「無駄な労力」を(当然)避けている

つまりどういうことか? ワイルズの今回の

  • 変化

は、そもそもそれが「ユーザーが求めていた」ことなのかが疑わしいわけであるw 今回、高スペックで美麗な表現ができるようになった。なるほど、そうであるなら、ユーザーは「もっと良くしてほしいところ」があったはずなのだ。ところが、この「高スペック」になったことによって、メーカーがやったことは

  • モンスターを一つの画面に大量に登場させて動かす

といったような「遠くの景色」みたいな話で、ようするに「環境のリアルさ」みたいなところばっかり、いろいろいじった、というわけだ。
いや。そんなところはユーザーにとっての「良さ」「快適さ」とは関係ないよねw 別に映画を見ているわけじゃないんだから。遠くの景色がどうのこうのとか、そんなことより、「プレイ」に対して、より「革新」的な「ゲーム性」の新しさを求めていたんだと思うんだけど、違うんですかね。まあ、実際に発売されれば、その時には、それなりの評価はすぐにでてくるでしょうが...。