PS5が売れない理由は「一家に一台」しか必要ないからw

PS5が売れない理由として、私もよく、PS5が「据え置き機」だから、と言ってきた。しかし、このことの意味は、あまり深く考えられていない。
ようするに、PS5は、

  • 4K40インチテレビ

とセットにして構想された。もともと、ソニーは自社の4Kテレビを売る手段として、PS5を構想したのであって、PS5とはテレビのための

  • 手段

でしかなかったことに注意がいる。最初から、「テレビが売れさえすれば、PS5なんか、どうでもいい」と考えていたから、今こうやって、誰もPS5に関心がないのは当たり前なのだ。
というのは、当時、4Kテレビはまだ売り出し始めだったこともあって、一台あたりの値段も高く、旨みが大きかったのだ。ところが、今では、中国製の4Kテレビは、無茶苦茶安くなって、ソニー自身が、4Kテレビに興味がなくなっている。つまり、4Kテレビが

  • どうでもいい

となったと同時に、PS5も「どうでもいい」になったわけだw
家電量販店に行くと、ほとんど、4Kテレビしか売っていない。では、4Kテレビがどのように使われているかというと、お茶の間に置かれる。リビングに置かれる。
ところが、である。
みなさん、ごぞんじのように、そもそも今の若い人は、テレビを見ない。テレビを見ているのは、もっぱら、高齢者だ。もちろん、若者も実家に帰れば、テレビがある。しかし、一人暮らしを始めたアパートには、部屋も狭く、テレビなんて置く場所がない。彼らがテレビを見ないということは、別に、情報を求めていないわけじゃなく、もっぱら、

  • ユーチューブを見ている

ということを意味している。動画を見ていれば、ひっきりなしに、テレビの影像が流れてくる。つまり、そういうのは普通に見ているから、別に、世間の情報にうとくなっているわけじゃない。
では、この4Kテレビで、PS5につないで、高年齢層は何を見ているのだろうか? その一つの柱が

だ。彼ら高齢者はプロスポーツが大好きだ。いっつもテレビをつけていることの意味は、スポーツ番組を探して、それを流している、ということだ。こういったものに興味のある

  • スポーツファン

向けのビデオゲームが昔から作られてきた。そして、3Dの技術を使って、より「リアル」に現役プロ選手の活躍を

  • コピー

したゲームが、一般に売れるようになった。こういったゲームは、fpsゲームなどのゲームと同様に、頻繁にDLCを発売して、一瞬で、100ギガバイト、200ギガバイトのゲームデータ容量となっている。
確かに、プロスポーツ観戦を4Kテレビで行う延長に、こういったスポーツゲームが売られてきた。しかし、先ほどから言っているように、問題はこのゲームをやっている人が、もっぱら

  • 高齢者

だというところが重要なのだ。若者はテレビをもっていない。当然、PS5をもっていない。だから、このスポーツゲームをやっていない。反対に、年齢が高めの人は、自分の好きなプロスポーツ、ファンなプロスポーツ選手が出場するゲームを、

行うわけだが、これをやっているのは、あくまでも「年齢が高くなって、多少のお金の余裕ができた人たち」であって、若者ではないのだ。
さらに、問題がある。
SWITCH1は携帯ゲーム機であって、ファミリープランというものが示しているように、最終的な目標として、子どもたち全員に、一人一台を与えるところを目指している。みんな、一台自分のものがほしい。そしてそれは、値段的に不可能ではない。
対して、PS5は、据え置き機だから、子どもが複数人いても、

  • それぞれの子ども用

として、確保する理由がまったくないのだ。必要だとしても、一家に一台あれば十分。
このことが、なにを意味するか?
早い話、ゲームソフトがまったく売れない、という結論に帰着する。一家に一つあればいいのだから、とにかく、ゲームが売れない。このことは、SWITCH1のゲームの販売個数とPS5のそれを比較すれば、一目瞭然だろう。
早い話、SIEはどこかで経営判断を間違えたのだ。それは、社長が日本人でなくなったときだろう。そこで、まったく違う文化によって、SIEは社内文化を入れ替えられてしまった。
今、PS5の主力タイトルは、

  • 中華スマホゲーの「課金ガチャ」

だ。この売上が、他を圧倒している。完全に今のSIEの「お得意先」となっていて、あらゆることに優先して、中華スマホゲーのためのサービス「だけ」、どんどん充実しているw つまり、完全に

  • 大人向け

のなにかに、PS5はなってしまったのだ。子どもが関係ないなにか。こんな「ゲーム機」が必要かorz